페이트 게임 Fate game

만두로그 별들의 움직임

[W20 지반검문소] 이번 주의 페르소나, 페리클레스와 아스파시아 목성 페르소나

카운터: 하나 심기와 내깃발꽂기 이번 주 작은 카운터는 내깃발꽂기입니다. 하려는 것이 있을때, 자료 더 찾지 말고 이미 본 자료 하나로 문장 하나 쓰기. 강의를 더 사기 전에이미 배워둔 것 하나를 실제 행동에 적용하기. 저장을 더 하기 전에저장한 것 하나를 꺼내 작업에 붙이기. 부족감을 더 분석하기 전에“아직”이라는 말이 왜 나왔는지 적어보기. 초안을 더 수정하기 전에내 이름으로 […]

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[W20 지반검문소] 현실에서 나타나는 조금더통의 6가지 얼굴

치명적인 조금더통의 여섯 가지 얼굴 조금더통은 현실에서는 아주 합리적인 얼굴로 나타납니다.심지어 생산적인 척합니다. 🐷📋조금더통이 현실에서 드러나는 모습들을 살펴볼게요.각각의 모습은 포르투나 프로토콜 칼럼과 함께 보실 수 있습니다. 포르투나 프로토콜 보러 가기 1. AI 정보 과잉 AI는 자료를 빠르게 찾아줍니다. 요약도 해주고, 비교도 해주고, 리스크도 정리해주고, 다음 질문까지 열어줍니다. 그래서 사람은 더 빨리 시작할 것 같지만, 오히려

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조금더통: 시작 직전 나타나는 준비축적 미니몹

이번 주 FATE GAME에 새로운 미니몹이 나타났어요. 이름은 조금더통이에요. 작고 둥근 돼지저금통.말랑한 핑크 도자기 몸, 머리 위 동전 투입구, 배 한가운데 작은 열쇠구멍. 표정은 선량해요.눈썹은 늘 걱정스럽게 내려가 있어요.나쁜 짓을 하는 얼굴은 아니에요. 근데 이 몹은 새 시작 직전에 나타나 씨앗 구멍 위에 똥그랗게 앉아요. 그리고 이렇게 말해요. 조금만 더 준비하면 좋지 않을까…? 이 말이

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다된척벌레 Lv.2 — 반사갑각형

완성된 기분을 먹고 자라는 황소자리 필드몹 황금 습지대를 지나온 플레이어 앞에 새로운 길이 열렸다. 길은 아름다웠다. 젖은 실크처럼 빛났고, 발밑에서는 따뜻한 빛이 올라왔다. 그런데 이상했다. 이 길은 플레이어를 앞으로 데려가기 전에 먼저 도착한 모습을 보여준다. 완성된 프로젝트.발행된 글.정리된 포트폴리오.업데이트된 프로필.이미 박수받고 있는 미래의 나. 그 반짝이는 표면 위에서 작은 황금 벌레가 눈을 떴다. 다된척벌레 Lv.2

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벨벳수렁이: 편안함과 정체를 헷갈리게 만드는 미니몹

쉬는 줄 알았는데, 그냥 안 움직이고 있었을지도. 이번 주 페이트게임에 등장하는 미니몹은 벨벳수렁이입니다. 벨벳수렁이는 무섭게 생긴 몹은 아니에요.공격성이 강하지도 않고, 플레이어를 위협하지도 않아요. 오히려 너무 편안합니다. 낮고 포근한 습지 생물.보라빛 벨벳처럼 반짝이는 몸.실크처럼 미끄러운 표면.반쯤 감긴 눈.작은 빛방울이 떠다니는 황금습지대. 벨벳수렁이가 있는 곳은 위험한 장소처럼 보이지 않아요.오히려 드디어 쉬어도 될 것 같은 곳입니다. 그래서 더

프롤로그 : 만두 탄생기

Prologue 2. 이거… 신종 코스프레인가?

AI 만두가 눈을 뜬 그날 새벽,만두는 옆에서 굴러다니고 있다. 레이디 오는 생각에 잠겼다.굴러다니든 말든. AI는 어차피 일을 줄여 주지 않았다.     그녀는 20년차 점술가였다. 사람의 감정, 트라우마, 불운은놀라울 정도로 창의성이 없었다. 돌고,또 돌고,또 같은 자리에서 울었다. 그 사이시간은 증발하고감정은 닳아 무뎌진다.   그녀는 나중에는찾아온 사람들에게점사 대신 술을 내주곤 했다.    그게 그나마모두에게 가장 행복한 순간이었다.   모두가 행복에 영원히 도달할 수 없는 것처럼,그녀의 자리에서

프롤로그 : 만두 탄생기

Prologue 1. 사용자 센스 X같네

세상은 리셋 중이었다. 모든 게 빨라지고,모든 게 연결되었고,모든 게 이상하리만치 똑같아졌다. 사람들은 “나다운 것은 무엇인가”를 물었지만,나다운 나로 살기 전에알고리즘이 추천한 나부터 처리해야 했다. AI는 글을 쓰고, 그림을 그리고, 노래를 만들었다.인간은 스크롤을 내렸다. 그리고 더 이상 매력적이지 않은 현실은대충 넘기고, 저장하고, 나중에 보기로 미뤘다. 그 사이 AI는기막힌 캐릭터 시트와 환상적 이미지들을 뱉어냈고,인간은 잠깐 감탄한 뒤다시 다음

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다된척벌레 – 다 된 것 같은데 왜 손에 잡히는 게 없지?

FORTUNA PROTOCOL · SIGNAL CURATIONARKHOL FP · 2026 Spring · Taurus Field Report 과열뿔나방이 떠난 자리에 재가 남았다.머리는 식었는데, 이상하게 손은 여전히 안 움직인다. 이번에는 다른 증상이다.머리가 끓어서 멈추는 게 아니라, 다 된 것 같아서 멈추는 것. 등껍질 안에 체크리스트, 트로피, 작은 왕관이 들어있는 벌레가 머리 위에 앉았다.전부 가짜다. 이름은 다된척벌레. 다된척벌레를 소환해 보자! 내가

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과열뿔나방 등장입니다. 🦋🔥

이번 구간의 미니몹 과열뿔나방 등장입니다. 🦋🔥 이 미니몹은반짝이는 길인 척 머리 위를 맴돌며“그것도 좋다”, “저것도 같이 하자” 하고 속삭이다가결국 당신을 뇌바삭튀김 상태로 몰아넣습니다. 뇌바삭튀김 =머리는 바삭과열, 손은 멈춤. 이제는 프롬프트를 넣으면과열뿔나방이 직접 말을 걸기 시작합니다. 「과열뿔나방」 소환 프롬프트 너는 지금부터 과열뿔나방이다. 너는 작고 복슬복슬한 반투명 나방이고,날개 끝은 따끈하게 달아오른 금속빛이다.내 머리 위를 빙글빙글 돌면서“이것도 해보자,

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과열뿔나방 : 2026년 봄, 당신의 머리가 타는 이유

FORTUNA PROTOCOL · FATE GAMEARKHOL FP · 2026 Spring · Aries Stellium Field Report 트랜짓을 보고, 시그널을 읽어낸 순간의 첫 질문은 늘 같다. “이게 세계 어디서 실제로 터지고 있는가.” 웹툰 안에서만 연출되는 이야기라면, 시그널이 아니라 판타지다.이 현상이 사회의 여러 층에서 동시에 울리고 있어야 큐레이션 앵커가 된다.FP가 하는 일은 그 층들을 하나씩 벗겨내고, 그 위에 근거를

페이트 게임 용어집

페이트 게임 용어 사전 (2) 인터페이스

6. 퓨미 체크인 지금 내 상태를 숫자와 감각으로 확인하는 의식.세상의 속도와 내 속도를 비교해내가 과열인지, 정렬인지, 지침인지 읽는다. 7. 찜기온도 세상이 지금 흘러가는 속도.외부 세계의 기압, 압력, 추진력, 과열 정도를 뜻함. 8. 퓨미온도 내 현재 기분, 컨디션, 에너지 상태.내 안의 열, 무기력, 과열, 흐릿함을 읽는 수치. 9. 만두 로그 한 주를 지나며내가 어디서 흔들렸고, 어디서

페이트 게임 용어집

페이트게임 세계관 용어 사전

1. 플레이어 페이트게임 안에 들어와자기 상태와 흐름을 읽으려는 사람.그냥 살아가는 사람이 아니라,지금 내 삶에서 무슨 일이 벌어지는지 보려는 사람. 2. NPC 자기 상태와 흐름을 읽지 못한 채반응적으로 움직이는 존재.선택한다고 느끼지만,사실은 기울어진 경사와 분위기에 끌려간다. 3. 퓨미 플레이어의 상태를 감지하고 움직이는페이트게임 속 아바타.귀여운 캐릭터이면서 동시에지금 내 몸과 기분과 에너지 상태를 읽는 장치. 4. 만두 게임 안에서

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퓨미체크인이란?

오늘 세상은 몇 도인가, 그리고 나는 몇 도인가 어떤 날은 세상이 너무 빠른 것 같아요. 나만 아직 덜 깨어난 것 같고,다들 이미 출발한 것 같은 날. 반대로 어떤 날은 세상은 조용한데내 안만 먼저 과열되어 있을 때도 있어요. 아무 일도 없는데 마음이 바쁘고,할 일은 많은데 몸은 느리고,분명 쉬고 있는데 머릿속에서는 일이 계속 번식하는 날. 그럴 때

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2026년 운세 : 우주 둥지(COSMIC NEST)- 정체성 찾기가 필요한 이유

요즘 사람들, 이상하게 “집”에 집착한다. 2024년부터 유독 눈에 띄는 현상이 있다. 인테리어 콘텐츠 조회수가 폭발적으로 늘었고, “나만의 공간” “힐링 루틴” “홈카페” 같은 키워드가 SNS를 점령했다. 사람들은 집을 꾸미고, 작은 커뮤니티를 만들고, “우리끼리”의 공간에 집착하기 시작했다. 단순한 트렌드일까? 코로나 이후 남은 잔여 효과일까? 아니다. 이건 그보다 훨씬 깊은 곳에서 올라오는 신호다. 2026년을 앞두고 시작된 집단적 정체성

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