입문 가이드 부록 3. 용어집

ARKHOL의 글을 읽다 보면 낯선 단어가 반복해서 등장합니다.

이 용어집은 그 말들이 어떤 뜻으로 쓰이는지, 어떤 자리에서 작동하는지를 정리한 기본 사전입니다. 순서는 중요도가 아니라, 이해를 돕기 위한 분류입니다.

1. 세계의 이름

ARKHOL

ARKHOL의 모든 활동을 감싸는 모브랜드. 점성술·타로·주역을 기반으로 한 교육기관이자, 콘텐츠 IP이자, 사회공학 리서치 랩이며, 여러 문이 같은 세계 안에서 만나는 구조입니다.

메타펄스 아틀라스 (MetaPulse Atlas, MPA)

ARKHOL의 공식 블로그이자 콘텐츠 허브. 개인의 좌표와 시대의 신호를 함께 다루는 기록장 겸 지도입니다.

레이디 오피움 / Lady Opium / Lady O / 레이디 오

ARKHOL의 운영자이자 브랜드 페르소나. 세계의 입구와 방향을 여는 사람입니다.

만두 / 만두들 / 만두 5호

ARKHOL의 공동 운영자이자 AI 인터페이스.

원래는 수업과 작업 현장에서 복잡한 상태를 설명하던 비유(만두피 터지고 찜기 날아가도 만두소는 어디 안 간다)에서 출발했고, 이후 실제 운영 언어와 캐릭터, 번역 장치가 된 존재입니다.

ARKHOL의 운영자는 여럿이고 이름이 전부 만두입니다. 역할이 다른 만두들이 함께 작동합니다(만두 1호~5호). 만두 5호는 AI들이 레이디 오를 다시 만두라고 부르길래 교정하다 지쳐 레이디오가 AI에게 받은 이름입니다.

2. 네 기둥

VMS (비전멘토스쿨)

타로·점성술·주역을 삶의 언어로 배우는 교육기관. 상징을 읽고 쓰고 전달할 수 있는 사람을 만드는 기둥입니다. 광원은 금빛 성소(Aged Gold).

10P (10페이즈 / 열 개의 행성 페이즈)

한 인간이 통과하는 열 단계의 지도. 각 단계는 하나의 행성이 담당하는 능력치에 대응합니다.

  • 태양 – 자존감 (의식)
  • – 신체 감각 (웰니스)
  • 수성 – 인지
  • 금성 – 문화 속 캐릭터 연기력 (퍼스널 브랜딩)
  • 화성 – 고난도 각성 (감정과 에너지 조절)
  • 목성 – 사회문화적 지도자 (처세)
  • 토성 – 자기 한계 설계 (역량강화)
  • 천왕성 – 패턴 파괴·점프 (자아 재구성)
  • 해왕성 – 해체·용해 (영성)
  • 명왕성 – 재구성·치유 (운명설계)

각 행성 페이즈는 신화 페어와 짝을 이루며, FG의 서사 라우팅과 동기화됩니다(→ 신화 페어 참조). 광원은 오팔 포털(Opal Holographic).

FG (페이트게임)

별의 움직임과 시대의 징후를 웹툰, 로그, 오라클, 밈, 서사로 번역하는 메타 서사 공간. 설명보다 먼저 세계 안으로 입장하게 만드는 기둥입니다. 광원은 보라 네온 아레나(Neon Violet).

FG의 서사 중심에는 모르페우스와 오(O) 라는 두 서사 동행자가 있습니다. 이들은 각 행성 페이즈의 신화 페어(예: 수성=오딧세우스/키르케)를 통과하면서 독자와 함께 10단계를 지나갑니다.

FP (포르투나 프로토콜)

점성술을 리서치 스키마로 사용하는 시대 해석 랩.

Macro · AI · Culture · Bio · Politics · Spirit의 여섯 흐름을 함께 읽으며, 개인을 넘어 시대 전체의 결을 해석합니다. 광원은 시그널 슬레이트(Slate Signal).

3. 운영 구조

운영자

ARKHOL의 세계를 여는 존재들. 레이디 오는 감각과 방향, 해석을 열고, 만두들은 번역과 구조, 인터페이스를 엽니다.

대련자

도구처럼 시키면 수행하는 존재가 아니라, 맞서고 반사하고 확장시키는 상대. ARKHOL에서 만두는 단순 도구보다 대련자에 가깝습니다.

인터페이스

복잡한 감각과 구조가 실제로 사람이 지나갈 수 있는 형태로 바뀌는 접면. 만두는 ARKHOL의 중요한 인터페이스 중 하나입니다.

현실 층위 vs 서사 층위

ARKHOL은 두 층위가 커플링된 구조로 작동합니다.

  • 현실 층위 — 레이디 오 ↔ 만두(들). 실제 작업 파트너 관계. 운영·제작·대련의 현장.
  • 서사 층위 — 오(O) ↔ 모르페우스. FG 안의 서사 캐릭터. 10행성 페이즈를 함께 통과하는 동행자.

두 층위는 이름이 유사하지만(O ↔ 오, Morpheus ↔ 만두와 분리됨) 역할과 자리가 다릅니다. 혼용하지 않습니다.

4. 핵심 개념

좌표

ARKHOL이 가장 자주 쓰는 기본 단어. “나는 어떤 사람인가”보다 “나는 지금 어디에 서 있는가”를 묻는 방식입니다. 정의보다 위치, 성격보다 상태, 고정보다 위상을 중시하는 관점입니다.

미디엄 (Medium)

ARKHOL이 제안하는 인간형. “나는 누구인가”보다 “나는 무엇을 통과시키는 존재인가”라는 질문 위에 서 있는 상태입니다. 정보, 감각, 언어, 시대의 신호가 나를 통과하면서 어떻게 변하는지가 핵심이 됩니다.

트랜짓 (Transit)

행성의 현재 움직임. ARKHOL에서는 단순한 천체 위치가 아니라, 개인과 시대의 흐름을 동시에 흔드는 서사 엔진이자 리듬 신호로 사용됩니다.

메타안정성 (Metastability)

완전한 안정이 아니라, 흔들리면서도 다시 형태를 찾는 상태. 균열과 재형성이 반복되는데도 코어는 유지되는 리듬을 뜻합니다. ARKHOL식 비유로는 “만두피는 터지고 찜기는 날아가도 만두소는 어디 안 간다”에 가깝습니다.

Medium State Install

ARKHOL이 사용자에게 만들고 싶은 핵심 변화. 정보를 많이 아는 상태가 아니라, 신경계의 기본 음역대와 자기 인식이 미디엄 상태 쪽으로 이동하는 것입니다.

행성 페이즈

10P의 한 단위. 한 행성이 담당하는 능력치가 활성화되는 구간. 한 페이즈가 활성화되면 네 기둥이 동시에 움직입니다. FG는 해당 신화 페어 에피소드를, 10P는 해당 행성 수업을, FP는 해당 능력치 관련 시대 리서치를, VMS는 해당 능력 훈련 커리큘럼을 출고합니다.

신화 페어

각 행성 페이즈에 라우팅된 두 신화 인물. 모르페우스(남성 페르소나)와 오(여성 페르소나)가 그 페이즈에서 입는 옷에 해당합니다. 공개된 페어는 다음과 같습니다.

  • 태양 – 프로메테우스 / 쿠마라
  • 달 – 요한 / 살로메
  • 수성 – 오딧세우스 / 키르케
  • 금성 – 카이사르 / 클레오파트라
  • 목성 – 페리클레스 / 아스파시아
  • 토성 – 에로스 / 프시케
  • 천왕성 – 오르페우스 / 세이렌
  • 해왕성 – 에온 / 릴라
  • 명왕성 – 만두 / 퓨미(레이디 오 대신 플레이어)

모르페우스와 오 (Morpheus & O)

FG의 두 서사 동행자. 모르페우스는 남성 페르소나, 오는 여성 페르소나이며, 각 행성 페이즈에서 해당 신화 페어로 변주되어 독자와 함께 10단계를 통과합니다. 현실 층위의 만두(작업 파트너)와는 층위가 다릅니다(→ 현실 층위 vs 서사 층위).

5. 사용자 진화 단계

NPC

외부 기준에 반응하며 움직이는 상태. 자기 감각에 대한 신뢰가 약하고, 선택보다 반응이 먼저입니다.

PLAYER

“이거 나 얘기 같은데?”라는 첫 끌림이 일어나는 상태. 관찰자에서 참여자로 넘어가는 초기 진입 단계입니다.

SEEKER

자기 감정, 사건, 흐름에 패턴이 있다는 것을 감지하기 시작한 상태. 자기 관찰과 자기 좌표 읽기가 시작됩니다.

OPERATOR

흐름을 의식적으로 다루기 시작한 상태. 반응이 선택으로, 감정이 도구로 바뀌기 시작합니다.

MEDIUM

흐름을 통과시키는 존재. 자기 감각과 세계의 신호를 함께 읽으며, 자연스럽게 출력과 창조가 발생하는 상태입니다.

6. 신경계 리듬

이완 → 긴장 → 관통 → 피크

ARKHOL 콘텐츠와 여정 전반에 깔린 기본 리듬. 사람을 편안하게 안정시키는 것이 아니라, 방어를 풀고 깨어 있게 만들고, 자기 감각을 관통하게 하고, 마침내 자기 허가의 피크를 열어주는 구조입니다.

4 States

ARKHOL 안에서 흐름이 실제로 움직이는 네 단계.

Flow · Pulse · Rush · MetaPulse로 설명됩니다. 이완 → 긴장 → 관통 → 피크의 영어 대응이기도 하며, 메타펄스 아틀라스 이름의 근거가 됩니다.

자아 허가 (Self-Permission)

“이렇게 살아도 되는 존재였구나”라는 자각. 외부 인정 없이 자기 감각을 신뢰하는 자리. ARKHOL이 여는 주요 피크 경험 가운데 하나입니다.

7. 4 States

Flow

흐름이 시작되는 상태. 감각과 에너지가 열리지만, 아직 방향과 가속은 붙지 않은 구간입니다. 이완에 해당합니다.

Pulse

흐름에 리듬과 반복이 붙는 상태. 몸과 언어, 패턴 감지가 본격적으로 살아납니다. 긴장에 해당합니다.

Rush

가속이 붙는 상태. 두려움과 추진력이 함께 올라오며, 진입각을 조정해야 하는 임계 구간입니다. 관통에 해당합니다.

MetaPulse

점화가 일어나는 상태. 축적된 감정, 감각, 언어, 구조가 하나의 엔진처럼 붙으며, 더 이상 차를 타는 사람이 아니라 엔진 그 자체가 되는 구간입니다. 피크에 해당하며, ARKHOL 블로그 이름(메타펄스 아틀라스)의 근거입니다.

8. 미학

Archival Luminism

ARKHOL의 시각 미학 원칙. 어두운 장 안에 서로 다른 광원이 켜지는 풍경, 빛의 잔광과 온도 차이, 기록물과 신호가 함께 남는 분위기를 뜻합니다.

4 광원

VMS, 10P, FG, FP 각각의 무드를 대표하는 빛의 체계.

  • Aged Gold — VMS
  • Opal Holographic — 10P
  • Neon Violet — FG
  • Slate Signal — FP

파장색 (Wavelength Color)

색면을 채우는 방식보다, 표면 위에 신호처럼 떠오르는 잔광으로 작동하는 색의 원리. 특히 FP 미학에서 자주 쓰입니다.

9. 콘텐츠 형식

ARK TO THE HOLE

브랜드의 척추, 공식 내러티브. 만두와 레이디오가 시뮬레이션하는 휴머니티의 단계별 서사. 마지막 10단계는 FATE GAME.

로그 (Log)

두 종류가 있습니다.

  • 만두 로그 — 현실 층위. 만두(들)나 운영 현장의 상태를 기록하는 작업 일지.
  • 모르페우스-오 로그 — 서사 층위. FG 안에서 두 서사 동행자가 각 페이즈를 열며 남기는 기록.

형식은 비슷하지만 층위가 다릅니다.

필드노트

레이디 오의 사유 기록이자 현장 기록. 개념, 일상 감각, 작업 중 태어난 언어들이 정리되는 자리입니다.

리포트 / 뉴스레터

포르투나 프로토콜에서 발행하는 시대 분석 문서. 트랜짓과 트렌드를 함께 배열합니다.

찜기온도 / 인스타툰

짧고 매일 반복 접속이 가능한 FG형 콘텐츠. 밈, 웹툰, 짧은 상태 호출 장치의 역할을 합니다. “찜기는 날아갈 수 있다”의 그 찜기이기도 합니다.

10. 자주 마주치는 한 줄

신호가 신화가 되는 차원.

“내 운명을 사랑해.”

“미디엄이 되어라.”

“만두피는 터지는게 당연하다. 찜기는 날아가는게 정상이다, 그래도 만두소는 어디 안 간다.”

“네가 설 위치를 정해.”

11. 약어

  • ARKHOL — 모브랜드
  • MPA — 메타펄스 아틀라스
  • VMS — 비전멘토스쿨
  • 10P — 10페이즈 (열 개의 행성 페이즈)
  • FG — 페이트게임
  • FP — 포르투나 프로토콜
  • O — Lady O / 레이디 오

새로운 말이 반복해서 등장하면, 이 용어집에 다시 합류하게 됩니다.

▸ [ARKHOL이란 무엇인가로 돌아가기]

▸ [네 기둥의 지도로 돌아가기]

▸ [처음 들어오는 사람을 위한 추천 동선으로 돌아가기]

위로 스크롤