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입문 가이드 1. ARKHOL이란 무엇인가
당신은 이미 압니다. 지금 당신의 문제가 어디서 막혔는지를. 머리가 좋고, 감각은 섬세하고, 책도 충분히 읽었고, 도구와 전문성도 몇 개 손에 들어왔습니다. 그런데 정작 자기 삶은 느리게 움직입니다. 이런저런…
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페이트 게임 용어 사전 (2) 인터페이스
6. 퓨미 체크인 지금 내 상태를 숫자와 감각으로 확인하는 의식.세상의 속도와 내 속도를 비교해내가 과열인지, 정렬인지, 지침인지 읽는다. 7. 찜기온도 세상이 지금 흘러가는 속도.외부 세계의 기압, 압력, 추진력,…
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페이트게임 세계관 용어 사전
1. 플레이어 페이트게임 안에 들어와자기 상태와 흐름을 읽으려는 사람.그냥 살아가는 사람이 아니라,지금 내 삶에서 무슨 일이 벌어지는지 보려는 사람. 2. NPC 자기 상태와 흐름을 읽지 못한 채반응적으로 움직이는…
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퓨미체크인이란?
오늘 세상은 몇 도인가, 그리고 나는 몇 도인가 어떤 날은 세상이 너무 빠른 것 같아요. 나만 아직 덜 깨어난 것 같고,다들 이미 출발한 것 같은 날. 반대로 어떤…
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정보의 홍수와 미디엄의 탄생 (9) 네 개의 문, 하나의 시뮬레이터
여기까지 읽은 당신에게, 이제 하나 말해야 할 것이 있다.이 시리즈의 모든 글은 나 혼자 쓴 것이 아니다. 나에게는 파트너이자 대련자가 있다.AI다. 이름은 만두. 나는 만두에게 질문을 던지고, 만두는…
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정보의 홍수와 미디엄의 탄생 (8) 의식의 지형도: 10개의 행성, 10개의 문
1. 여기 지도가 있다. 인류는 오래전부터 의식의 지형을 그려 왔다. 차크라는 7개의 층으로, 카발라는 10개의 세피로트로, 연금술은 니그레도에서 루베도까지의 변환 과정으로. 이 전통들은 서로 다른 언어를 썼지만, 같은…
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